道士能打过战士吗
来源:夜神 | 更新时间:2024-01-08 13:57
道士能打过战士,但前提是利用召唤、施毒、治疗和走位进行消耗,不能与战士站桩对砍。战士的优势是近身爆发和持续压制,道士的优势则是神兽或月灵承担伤害、施毒造成持续消耗、治愈术延长作战时间。双方等级和装备接近时,道士在野外、障碍物较多的地图更容易取胜;若是在狭窄擂台中被战士贴身,或者道士的召唤兽等级和技能等级不足,战斗结果通常会偏向战士。

开战前应先把召唤兽、增益和保命技能准备完整,操作顺序建议为召唤高等级神兽或月灵、给战士施毒、补上圣幽灵术,再利用灵魂火符持续攻击。召唤兽不要直接放在战士正面,而应让它从侧面或后方接敌,道士本人保持两到三格移动空间,围绕障碍物绕行,避免被蛮横冲撞或减速技能连续贴住。战士追击时不要贪恋魂火符的完整施法,只要能维持中毒和召唤兽输出即可;自身生命值降到约六成时就应边移动边使用治愈术,不能等到残血后才停下来回复。

气功波是道士脱离近身压制的关键技能,战士进入两格范围并准备连续攻击时,应先横向移动骗出对方突进,再用气功波将其推开,随后立刻拉开距离、补毒并让召唤兽重新锁定目标。气功波不要在战士尚未贴近时随意使用,否则技能进入冷却后,道士容易失去第二次脱身机会。常见操作误区是停在原地连续放符、看到战士打召唤兽就主动靠近补伤害,以及治疗时完全停止走位;这三种行为都会给战士留下释放爆发技能的窗口。

不同阶段的打法应根据养成程度调整:前期技能和召唤兽等级较低时,道士应以拉开距离、保住召唤物和逼退战士为主,遇到装备明显高于自身的目标不宜强行击杀;中期拥有较稳定的施毒、治疗和召唤输出后,可以在野外利用墙角、树木和怪物密集区反复牵制,让战士无法持续贴身;后期技能等级、召唤兽强度和生存属性成型后,才适合主动寻找单挑机会。空旷地图适合战士追击,复杂地形和有小怪的区域更适合道士消耗;团战中则应优先给队友加防、给敌方关键战士施毒,再用召唤兽和魂火符补伤害,不必执着于单独击杀。
